Asuhan

Pengaruh gadget modern pada anak (pro dan kontra)

Kehidupan orang modern tidak bisa lagi dibayangkan tanpa perangkat tablet, telepon, komputer. Anak-anak, mengamati kehidupan orang dewasa, dari buaian mulai tertarik pada gadget: karena ibu dan ayah sangat memperhatikan hal-hal ini, itu berarti mereka sangat menarik. Sikap orang tua terhadap pengenalan gadget ke dalam kehidupan seorang anak tidak jelas: beberapa secara aktif menggunakannya, yang lain terus-menerus berusaha melindungi anak dari tren modern.

Anda tidak boleh terburu-buru, karena kebenaran, seperti biasa, ada di antara keduanya. Seorang anak lahir dan besar di dunia modern, dan kehidupan modern menempatkan tuntutan yang cukup tinggi pada seseorang. Sudah di sekolah dasar, seorang anak akan membutuhkan pengetahuan tentang komputer, jadi sangat tidak bijaksana untuk mencegah anak mengenal berbagai perangkat elektronik. Penggunaan gadget yang tidak terkontrol oleh seorang anak juga tidak membawa kebaikan, oleh karena itu gadget harus ada dalam kehidupan anak-anak, tetapi tertutup dan di bawah kendali orang tua. Mari pertimbangkan lebih detail apa saja pro dan kontra dari menggunakan gadget.

Kelebihan menggunakan gadget

  1. Sebuah cara untuk menempati anak sementara dalam kondisi "lapangan". Anak-anak sulit bertahan dalam antrean panjang, perjalanan panjang, berdiri di kemacetan lalu lintas. Mainan, buku, spidol, dan album mungkin tidak selalu tersedia, tetapi orang dewasa tidak berpisah dengan gadget, dan di sini mereka akan sangat berguna. Ponsel cerdas atau tablet dengan kartun, game, atau aplikasi menarik akan membantu mencerahkan menit dan jam menyakitkan anak.
  2. Perkembangan proses kognitif dan perolehan pengetahuan baru. Beberapa game dan aplikasi komputer benar-benar berkontribusi pada pengembangan perhatian, memori, pemikiran logis, ajar membaca, berhitung, menggambar. Ada juga kartun kognitif yang memungkinkan anak memperoleh pengetahuan baru tentang dunia di sekitarnya. Hasil tangkapannya adalah bahwa tidak banyak game dan kartun pendidikan berkualitas tinggi, kebanyakan hanya menyatakan efek pendidikan.

Anak-anak berusia 2-3 tahun (pada saat inilah anak-anak mulai tertarik pada perangkat modern baru) dapat dipasang di laptop atau tablet dengan game edukasi yang sesuai dengan usia. Yang terpenting adalah orang tua mengontrol waktu yang dihabiskan oleh anak dengan gadget. Anak-anak di bawah 3 tahun tidak boleh menggunakan perangkat lebih dari satu jam sehari, setiap 20 menit Anda perlu istirahat untuk mengistirahatkan mata. Untuk anak yang lebih besar, waktu untuk "komunikasi" dengan gadget dapat ditingkatkan, tetapi juga perlu istirahat setelah 20-30 menit kelas atau permainan.

Kontra menggunakan gadget

  1. "Satu sisi" dari efek perkembangan. Karena kita berbicara tentang fakta bahwa gadget berkontribusi pada perkembangan anak, ada baiknya menyebutkan sisi lain dari koin. Untuk anak kecil yang pemikiran imajinatifnya masih terbentuk, efek perkembangan kartun dan program cenderung nol. Ketika seorang anak secara aktif menjelajahi dunia objek, penting bahwa semua saluran persepsi dilibatkan. Untuk memahami bahwa kubus itu persegi, dan bola itu bulat, tidak cukup baginya untuk melihat gambar - dia pasti harus menyentuh, merasakan dengan pegangan tepi dan tepi kubus, kebulatan bola. Akibatnya, video perkembangan memberikan efek sepihak: secara formal, anak mengingat sesuatu, tetapi ternyata tidak menguasai informasi secara mendalam dan efisien.
  2. Dampak negatif terhadap kesehatan dan perkembangan fisik. Pertama-tama, kita berbicara tentang gangguan penglihatan. Jika anak secara teratur lebih besar 20 menit sehari melihat ke monitor komputer atau layar ponsel atau tablet, kemudian setelah enam bulan ketajaman penglihatannya mulai menurun. Aspek kedua dari dampak negatif pada kesehatan dikaitkan dengan fakta bahwa anak-anak yang menghabiskan banyak waktu bermain game dan kartun bergerak lebih sedikit, dan ini secara sistematis mempengaruhi keadaan seluruh organisme. Anak-anak sering duduk di depan komputer / tablet / laptop, membungkuk, dan ini memicu kelengkungan tulang belakang dan masalah dengan postur tubuh di kemudian hari. BACA DENGAN RINCIAN: Pengaruh tablet pada anak: 10 alasan untuk mengatakan "TIDAK"!
  3. Kreativitas menurun. Tidak ada game atau aplikasi yang akan menggantikan kreativitas spontan, bekerja dengan bahan nyata dan warna cerah. Dalam kehidupan nyata, anak berfantasi. Dia merekatkan, memahat, memotong, mengecat, menggabungkan, menemukan solusi yang paling tidak terduga. Ruang virtual merampas kreativitasnya, karena di sana ia hanya dapat bertindak dalam opsi yang diberikan oleh pembuat program.
  4. Perpindahan minat, relasi, dan keterikatan ke dalam ruang virtual. Ini adalah konsekuensi yang sangat serius, dan ini hanya terjadi jika gadget disalahgunakan. Anak itu benar-benar keluar dari kehidupan nyata: semua minatnya terfokus pada dunia virtual. Dalam hal ini, kita dapat berbicara tentang ketergantungan pada gadget.
  5. Jarang, tetapi mungkin untuk mengamati gangguan mental. Jika anak sering bermain game di mana ada banyak darah dan horor.

Kecanduan gadget dan cara menghindarinya

Jika gadget memenuhi seluruh kesadaran seorang anak, kita dapat mengatakan bahwa kecanduan sedang terbentuk. Itu dapat dikenali dari fitur-fitur berikut:

  • Anak itu tidak lagi tertarik pada kehidupan nyata: dia tidak bermain dengan mainan, tidak berusaha untuk berkomunikasi dengan teman sebayanya.
  • Hubungan dengan orang tua memudar menjadi latar belakang bagi anak, dan alih-alih aktivitas bersama, ia juga lebih memilih untuk menghabiskan waktu dengan tablet atau komputer.
  • Upaya untuk membatasi waktu permainan dan kartun menyebabkan protes kekerasan dan histeria.

Perkembangan intelektual dan pribadi yang normal dalam situasi ini tidak mungkin, karena hanya dapat terjadi dalam hubungan nyata dan di dunia nyata. Untuk mencegah kecanduan gadget dan mengurangi dampak negatifnya, penting untuk menggunakannya dengan bijak dan mematuhi aturan berikut.

  1. Jangan melebihi waktu yang diizinkan yang dihabiskan di depan komputer / tablet. Itu berbeda untuk setiap usia. Mungkin anak akan protes, tetapi orang tua harus menunjukkan ketegasan. Jangan lupa bahwa Anda sudah dewasa, dan tanggung jawab atas kehidupan serta kesehatan makhluk kecil ada di tangan Anda.
  2. Ikuti pedoman usia untuk game dan kartun. Anda tidak boleh membebani anak dengan informasi yang tidak dapat dia lihat.
  3. Jangan gunakan gadget untuk "menyingkirkan" anak yang tidak perlu. Dalam beberapa situasi, mereka benar-benar adalah penyelamat, tetapi jika seorang ibu, misalnya, akan memasak makan malam atau melakukan pekerjaan rumah tangga, lebih baik melibatkan anak dalam proses ini daripada memasukkan kartun untuknya.
  • 10 tanda anak-anak kecanduan game komputer dan internet: kerusakan komputer
  • Bagaimana internet mempengaruhi anak-anak

Ngomong-ngomong, tidak disarankan untuk membiarkan anak-anak bermain dengan gadget sebelum tidur, karena anak bisa menjadi terlalu bersemangat dan kurang tidur atau tidak sama sekali karenanya.

Oleh karena itu, penting bagi orang tua untuk tidak membiarkan gadget menjadi sumber masalah dalam kehidupan anak. Penggunaan gadget yang cerdas dan moderat akan sangat berkontribusi pada perkembangan anak dan membantunya mengikuti perkembangan zaman.

Kami membaca lebih lanjut:

  • "Bedtime Story" atau mengapa gadget tidak bisa menggantikan buku untuk anak?
  • Pengaruh dongeng terhadap perkembangan anak;
  • Pengaruh musik terhadap perkembangan anak;
  • Arti bermain dalam kehidupan seorang anak.

Direkomendasikan untuk dilihat:

Pengaruh gadget modern pada penglihatan anak:

Bayi dan iPad 1 tahun 8 bulan:

Tonton videonya: MEDIA SOSIAL MENGUBAH DUNIA REMAJA (Juli 2024).