Pengembangan

Bagaimana cara memainkan "Square" Voskobovich dan bagaimana membuatnya sendiri?

Teknik Voskobovich telah dikenal luas oleh orang-orang yang terkait dengan pedagogi sejak runtuhnya Uni Soviet. Salah satu mainannya yang populer adalah "Square" milik Voskobovich, atau, juga disebut, game square. Kami akan memberi tahu Anda jenis mainan apa itu, cara memainkan kotak Voskobovich, dan cara membuatnya sendiri di artikel ini.

Voskobovich square - mainan apa itu?

Permainan ini akan menarik tidak hanya untuk anak-anak dari berbagai usia, tetapi juga untuk orang dewasa yang bermain bersama mereka. Itu dibuat dalam bentuk persegi, yang terdiri dari 16 segitiga sama kaki. Di antara segitiga yang membentuk bujur sangkar, ada jarak 0,5 - 1 cm. Dimensi standar segitiga adalah 4,5 * 4,5 * 6 cm. Bahan penekuk yang baik dipilih sebagai dasar mainan, paling sering adalah kain. Ukuran standar alas bujur sangkar adalah dari 14 hingga 15 cm.

Bidang setiap segitiga diwarnai dengan warna kontras. Misalnya, di satu sisi, semua segitiga yang membentuk persegi berwarna merah, dan jika kita membuka persegi, kita akan melihat bahwa segitiga itu berwarna hijau.

Jumlah warna yang ditampilkan di dalam kotak tergantung pada usia anak yang akan bermain dengannya. Anda dapat menemukan kotak dua warna dan empat warna. Dua warna ditujukan untuk anak usia 2 hingga 5 tahun, anak berusia 3 hingga 8 tahun ke atas dapat menangani skema penambahan kotak empat warna. Seringkali, untuk persegi empat warna, segitiga merah dan biru digunakan di satu sisi, kuning dan hijau di sisi lain.

Bersamaan dengan gim, ada instruksi dalam kit, yang menawarkan plot luar biasa untuk gim dan skema tambahan dengan tingkat kesulitan yang berbeda.

Manfaat bagi anak dari bermain dengan Square

Kotak bermain akan sangat membantu dalam perkembangan anak Anda.

Bermain dengannya, anak akan:

  • belajar menamai dan membedakan berbagai bentuk bentuk geometris;
  • navigasi dalam ukuran - besar, sedang, kecil;
  • membentuk gagasan pertama tentang hubungan spasial dan pemodelan spasial;
  • dapat menggunakan skema yang diusulkan atau membuat sendiri untuk pembangunan bidang dan angka volumetrik;
  • menghafal warna;
  • mengembangkan perhatian, proses berpikir, logika, memori;
  • mengembangkan imajinasi, kreativitas, kreativitas;
  • keterampilan motorik halus.

Cara bermain

Harus diingat bahwa orang dewasa adalah mitra penuh dalam bermain dengan seorang anak. Anda dapat dengan mudah membawa mainan ini dalam perjalanan Anda, ini akan memakan waktu lama anak Anda dan memakan ruang minimum di bagasi Anda.

Untuk game dengan kotak ajaib Voskobovich, Anda dapat menggunakan buku "Square Fun", yang termasuk dalam paket dan menawarkan cerita yang luar biasa dengan 18 skema warna lipat. Dongeng "The Mystery of the Crow of Meter" dengan karakter utamanya mom Trapezium, Dad Rectangle, baby Square, grandfather Quadrangle dan karakter lainnya akan membawa anak itu ke dunia petualangan. Dia dengan senang hati akan setuju untuk membantu mengatasi kesulitan yang menghalangi para pahlawan.

Anda dapat menghidupkan imajinasi dan bermimpi bersama anak Anda. Munculkan dongeng Anda sendiri dan skema Anda sendiri. Anda dapat membuat buku sendiri, yang akan merekam cerita dongeng Anda dan menggambar, diciptakan bersama dengan bayi, yang menurutnya ia dapat membuat ulang gambar-gambar itu lagi. Permainan seperti itu akan lebih menarik baginya.

Anda dapat menyarankan untuk menghitung berapa banyak gambar yang direncanakan di dalam kotak. Dalam hal ini, perlu juga menghitung angka majemuk. Anda dapat menghitung segitiga, kotak, persegi panjang ...

Mainkan permainan "Tebak apa yang terjadi." Untuk melakukan ini, lipat bentuk dan minta anak itu menebak apa yang terjadi. Jika anak sudah tahu cara melipat gambarnya sendiri, maka ganti peran. Sekarang dia akan melipat gambar itu untuk Anda, dan Anda menebaknya.

Cobalah untuk menggabungkan huruf, angka, atau simbol yang Anda kenal. Biarkan dia mencobanya sendiri. Jadi, Anda tidak hanya akan menghabiskan waktu bersama dengan berguna, tetapi juga mengkonsolidasikan materi yang dipelajari sebelumnya dengan bayi.

Anda dapat membuat teater jari yang tidak biasa dengan bermain hanya dengan bagian-bagian persegi yang terpisah. Biarkan anak mengangkat sudut kiri atas dengan jarinya, sudut kiri bawah, kanan atas, sudut bawah, dan sekarang, mengangkat bagian tengah dari bawah dengan jarinya, ia akan menerima sebuah piramida. Permainan ini akan menyenangkan dimainkan dengan iringan musik.

Alun-alun bisa dipotong di tempat-tempat tertentu. Misalnya, dengan memotong persegi dengan salib, Anda akan menemukan kemungkinan baru untuk melipat bentuk volumetrik yang tidak biasa.

Bayangkan bersama bayi Anda dan Anda dapat menemukan permainan baru dengan kotak yang indah ini.

Kelas master DIY untuk membuat kotak Voskobovich

Ada beberapa opsi untuk membuat kotak itu sendiri. Lebih lanjut tentang masing-masing.

Pilihan 1

Opsi ini adalah yang termudah. Anda perlu mempersiapkan:

  • karton berwarna;
  • gunting;
  • penggaris;
  • pensil;
  • lem;
  • pita perekat lebar atau film perekat diri transparan.

Bagaimana melakukan:

  1. Pilih warna kontras untuk segitiga. Jika Anda membuat kotak dua warna, maka karton merah dan hijau sudah cukup. Jika Anda memutuskan untuk membuat persegi empat warna, maka Anda membutuhkan seprai merah, hijau, biru, dan kuning.
  2. Gambarkan jumlah segitiga yang dibutuhkan pada karton. Untuk dua warna, diperlukan 16 buah untuk setiap warna, untuk empat warna - 8 buah. Anda dapat menggunakan ukuran standar segitiga (6 * 4,5 * 4,5 cm), atau Anda dapat membuatnya sendiri.
  3. Potong segitiga.
  4. Berdasarkan ukuran segitiga, tentukan besar alasnya. Untuk ukuran standar, alasnya adalah 15 * 15 cm. Jika Anda menggunakan ukuran segitiga yang berbeda, perhitungkan jarak antara keduanya dalam 0,5-1 cm.
  5. Rekatkan segitiga berpasangan dengan warna kontras: biru-kuning, merah-hijau. Harus ada total 16 segitiga.
  6. Selanjutnya, jika Anda menggunakan selotip, rekatkan segitiga di kedua sisi, sesuai dengan jumlah warna yang dipilih untuk persegi.
  7. Jika Anda menggunakan film, ukur dulu dimensi alas persegi. Di pangkalan, atur kotak dalam urutan yang diperlukan. Lipat melewati batas atas dan rekatkan kotak di sisi lainnya dengan hati-hati. Anda akan memiliki dasar yang kokoh untuk persegi Anda. Jika Anda menggunakan scotch tape, akan ada banyak tempat untuk menghubungkannya.

Manual sudah siap. Anda bisa mulai melipat.

Pilihan 2

Anda akan perlu:

  • kain polos dan mudah dilipat untuk alasnya;
  • kertas perekat diri berwarna;
  • gunting;
  • penggaris:
  • pensil.

Bagaimana melakukan:

  1. Siapkan alas dengan ukuran yang dibutuhkan. Harap dicatat bahwa tepi kain tidak boleh terkelupas. Rawat mereka jika perlu.
  2. Potong segitiga sama kaki dari kertas berperekat.
  3. Atur segitiga di alas agar tidak membuat kesalahan saat menempelkan.
  4. Sekarang secara bertahap pisahkan lapisan kertas pelindung dari setiap segitiga dan tempelkan ke alas.

Dimensi segitiga dan alas, kombinasi warna dijelaskan secara rinci pada opsi 1.

Pilihan 3

Opsi ini seluruhnya terbuat dari kain. Anda akan perlu:

  • kain polos dan mudah ditekuk dengan warna netral (misalnya, putih atau hitam) untuk alas;
  • kain berwarna untuk segitiga;
  • jika diinginkan, Anda dapat menggunakan karton putih untuk menjadi kaku;
  • lem tembak, benang, mesin jahit.

Bagaimana melakukan:

  1. Siapkan alasnya. Tutupi tepi kain jika perlu.
  2. Gunting jumlah segitiga yang dibutuhkan dari kain berwarna.
  3. Gunting 32 segitiga dari karton, sedikit lebih kecil.
  4. Kami mengumpulkan alun-alun. Di alasnya menggunakan lem, rekatkan segitiga yang terbuat dari karton, di atasnya kami rekatkan segitiga kain.
  5. Jahit tepi segitiga dengan mesin jahit untuk menambah kekuatan.

Semua ukuran dan pemilihan warna yang diperlukan dapat dilihat di versi pertama produksi persegi Voskobovich.

Selain game dengan kotak seperti itu, Voskobovich menawarkan game lain, "Kotak Transparan".

Kotak transparan

Dengan bantuan permainan ini, anak akan berkembang:

  • proses berpikir;
  • logika;
  • keterampilan desain;
  • keterampilan motorik halus.

Selain itu, bayi akan belajar memberi nama dan membedakan bentuk geometris serta mempelajari fitur bawaannya.

Set ini mencakup 30 pelat persegi transparan. Salah satunya berwarna biru seluruhnya, sedangkan pelat lainnya hanya diwarnai biru oleh masing-masing partikel persegi.

Set ini menawarkan panduan mendetail untuk tindakan dalam game. Ini berisi kisah tentang gumpalan es Danau Es yang tidak mencair yang tidak biasa. Menurut plot dongeng, burung gagak Mater selama tiga hari bersaing dengan penjaga Danau Es. Selama ini dia melakukan berbagai tugas. Mereka dibagi menjadi 3 kelompok dalam panduan.

  • Hari pertama menawarkan untuk menyelesaikan tugas yang membutuhkan analisis bentuk geometris dan hubungan "sebagian-keseluruhan".
  • Hari kedua adalah tentang mengumpulkan kotak dan berbagai bentuk partikel lainnya.
  • Hari ketiga melibatkan permainan "domino vertikal".

Selama ini, anak membantunya menyelesaikan tugas, menerima hadiah berupa es yang tidak meleleh. Dari mereka dia akan bisa melipat angka-angka yang ditawarkan di album atau membuatnya sendiri.

Pada hari ketiga terakhir, Anda dapat membantu burung gagak bersama seluruh keluarga dengan bermain "domino vertikal" dengan anak Anda. Aturan mainnya sangat sederhana. Para pemain secara bergiliran mengeluarkan piring-piring dengan potongan-potongan itu dan mulai membangun kotak dari mereka bersama-sama. Jika pelat yang Anda tarik tidak cocok untuk membuat bujur sangkar, maka Anda perlu menyisihkannya dan mulai membangun bujur sangkar lagi darinya.

Pemain yang telah menyelesaikan pembangunan kotak mengambilnya sendiri, dan jumlah poin yang sesuai dengan partikel kotak diberikan kepadanya. Pemenangnya adalah pemain yang memiliki poin terbanyak di akhir permainan.

Kisah menakjubkan "Ice Lake Ice Floes, atau Tale of a Transparent Square" akan menceritakan kepada si kecil tentang apa yang terjadi pada Tuan dan es yang mengapung di kelanjutan cerita. Kisah ini merupakan kelanjutan dari rangkaian cerita tentang bayi Geo, paman Slava dan burung gagak. Jika Anda belum mengenal mereka, maka Anda bisa membaca ringkasannya, yang ada di awal buku. Setelah Geo mengambil kepingan es ajaib dari Master, dia mulai mencari jalan keluar dari Hutan Ungu. Vsyus yang tak terlihat, yang menemaninya di jalan - orang yang nakal dan nakal - mencoba dengan segala cara untuk mencegahnya melakukan ini. Namun, partisipasi bayi Anda dan kepingan es ajaib akan mencegahnya melakukan hal ini. Anak Anda akan membantu Geo, mengumpulkan berbagai gambar dari potongan es yang tidak meleleh dalam proses membaca dongeng.

Kekompakan game ini membuatnya sangat nyaman. Dalam perjalanan, Anda akan tahu bagaimana membuat anak Anda sibuk untuk waktu yang lama.

Gim ini cocok untuk anak-anak berusia 3 hingga 9 tahun. Set ini mencakup berbagai skema untuk menambahkan gambar.

Ulasan

Secara umum, tanggapan dari orang tua dan guru tentang permainan "Voskobovich's Square" adalah positif. Mereka mengatakan bahwa permainan dapat menjaga balita dan anak yang lebih tua untuk waktu yang lama. Di antara kualitas positifnya adalah kekompakan permainan, manfaat bagi perkembangan anak, tingkat tugas yang berbeda yang ditawarkan, dan produksi permainan yang berkualitas tinggi.

Banyak yang menganggap kerugian bahwa buku terlampir sangat tipis dan membutuhkan sikap yang sangat hati-hati terhadap dirinya sendiri.

Tonton video berikut, yang dengan jelas menunjukkan proses memainkan Voskobovich's Square.

Tonton videonya: The Starrett Combination Square presented by Woodcraft (Juli 2024).